기기 확인

내 기기에서 돌아갈까?

기기 등급별 실제 체감, 저장 공간 소모, 그리고 렉을 줄이는 네 가지 설정.

PocketChampion 다운로드

전투에서 실제로 부담이 되는 것

PocketChampion은 3D RPG입니다. 병목은 GPU와 메모리이지 CPU 벤치마크 점수가 아닙니다. 아래 표는 실제 기기에서 관찰한 결과입니다.

등급일반적 하드웨어체감
상위 2023년 이후8GB RAM, 스냅드래곤 8 / A1660fps 고정, 높은 설정, 아레나 즉시 로딩
중급 2021년 이후6GB RAM, 스냅드래곤 7 / A14중간 설정에서 60fps, 로딩은 조금 더 걸림
보급 2020년 이후4GB RAM, Helio G낮은 설정에서 30~45fps, 아레나 8~12초
구형·초저가2~3GB RAM최저 설정에서 가능하지만 3v3에서 끊김

렉이 있을 때

  1. 먼저 그래픽을 ‘낮음’으로. 그림자와 파티클이 아레나 프레임을 가장 많이 잡아먹습니다.
  2. 백그라운드 앱을 정리합니다. 3~4GB 기기에서는 시스템이 게임을 종료해 계속 다시 로드합니다.
  3. 저장 공간을 확보합니다. 1GB 미만이면 캐시를 쓰지 못해 리소스를 매번 다시 받습니다.
  4. 절전 모드를 끕니다. 안드로이드가 GPU를 제한해 렉처럼 느껴집니다.

발열: 아레나 15~20분 후에는 대부분의 기기가 한 단계 성능이 떨어집니다. 정상이며, 5분 휴식이 어떤 설정보다 효과적입니다.

저장 공간과 데이터

첫 실행 후 전체 리소스 기준 1.2~1.5GB, 이벤트 패치마다 30~60MB가 추가됩니다. 모바일 데이터로 아레나 1시간은 약 5~10MB입니다.

기기가 문제가 아닐 때

전투 밖에서는 멀쩡한데 아레나에서만 끊긴다면 기기가 아니라 네트워크 문제입니다. Wi-Fi로 테스트하고 VPN을 끄세요. VPN은 지연을 150~400ms 더하고 아레나는 실시간 동기화를 사용합니다.